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快手师爷

文字的江湖,因《快手师爷》而更精彩!

 
 
 

日志

 
 

《策划风暴》图文说明  

2013-11-28 01:18:32|  分类: 软件说明 |  标签: |举报 |字号 订阅

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    概论:

    本软件用于文字作品的构思和策划,从大纲构思、可视化思维、素材采集到章节创作、结构诊断,都进行了更专业和细致的设计,使得作品构思和创作更加快捷,逻辑更清晰,尤其是沙盘构思和情节推演、词频动态分析技术的采用,使得文学创作的灵感激发、谋篇布局以及作品的后期调整,进入了一个全新的阶段。

    鉴于《快手师爷》系列其他软件已经提供了大量基础写作和实用工具,本软件不再重复设置写作模块,以求更加高效,若需其他功能,可配合其他快手系列写作软件使用。

    策划风暴试用版下载地址:http://pan.baidu.com/s/1zkTSF


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    下载正版软件解压到要注册的磁盘上运行,软件会自动生成“策划风暴”文件夹和“策划风暴.exe”引导程序,“策划风暴”文件夹下都是作品文档,不必管它,一切由程序自行调用,以后每次双击“策划风暴.exe”引导程序即可快速进入程序界面。

    图01:

《策划风暴》图文说明 - 快手师爷 - 快手师爷

 

    按照程序界面提示,输入随机数字确定后,得到原始号,将原始号告知软件作者,即可获得注册码,验证后进入程序界面:

    图2:

《策划风暴》图文说明 - 快手师爷 - 快手师爷

 

    图3:进入程序界面

《策划风暴》图文说明 - 快手师爷 - 快手师爷

 

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    下面依次介绍各个模块的简单操作:

    “大纲布局”:可以从整体上对作品进行一个大概的设定:要写一个怎样的故事,其中需要哪些人物,大致的关键情节应该如何安排……这就是作品的基本定位了, 可以根据自己的写作兴趣或者针对不同的读者,选择不同的题材进行总体设计,以便在后续写作中把握不同的细节布局,避免作品离题万里或水分过多,导致创作失败,当然也可以根据创作过程中不断激发出来的全新灵感,随时反馈和修改作品大纲,使得作品框架越来越丰满。

    图4:

《策划风暴》图文说明 - 快手师爷 - 快手师爷

 
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    “构思沙盘”:全新的可视化构思界面,可以将一些构思元素放在不同的小窗口里面,按照特定的逻辑线分布,使得思维更加直观可视化,而且各个窗口位置可以随意拖拽排列,以便快速形成符合作品逻辑要求的章节框架结构,“可视化思维”、“非线编构思”的具体应用,就体现在这里了!

    比如最简单的,将一些关键情节设定小窗口,按照时间线分布,一部作品的框架就立现眼前!

    什么是“可视化思维”?

    就是将您所有能想到的,都统统摆出来,让眼睛看得到,避免遗忘或作为“腹稿”而不断扰乱思绪,随着思考的进展,可根据各个元素的相互关联,不断改变其相互位置,使之迅速形成一定的逻辑关系,从而获得确定的章节结构,以便后期具体细节的创作。

    什么是“非线编构思”?

    可以说,绝大部分“原生态”作者,缺乏谋篇布局的经验和训练,大都习惯按照传统教育的思路,沿着一条预定的逻辑线,比如按照时间线,将故事按照情节发生的时间顺序,一段一段地写下去,这样的思路是“线性”的,就像“一条线”,不会分支,也不会在一条线进展的同时,展开其他相关元素的思考,从而纳入更多情节,这种思路也叫“单线程”的思考方式,这就是大部分作品创作效率低,内容单调的重要原因。

    “非线编”技术,对玩影视和剧本的朋友来说,并不陌生,但对习惯“线性”思维的“原生态”和长篇入门作者来说,就需要解释一下:

    其实“非线”从字面上来看就已经很明白了:就是不要按照“线性”来思考,用更通俗的话来说,就是千万别一根筋、钻牛角尖!

    具体操作上:在保持一条逻辑主线的同时,加入其他更多的思考“复线”,使之产生相互关联,甚至产生情节的跳跃、穿插和倒置,使得同样一条情节主线,可以同时纳入几条思考线路的内容,这样的思考方法,由于同时有几条逻辑线在不断进展和相互交织,或者说是“多线程”的思考方式,自然会让原来单一的情节变得更加丰富,涉及的内容更加广泛,也会让作品更加真实生动,给读者身历其境的感觉。

    比如,写逛公园的情节,“单线程”的思路是:从进门开始,写到看花,看动物,并加入一些感想之类,这就是绝大多数“原生态作者”们的“时间线”、“大散文”笔法,尽管叙事清晰,辞藻华丽,但情节单调,千篇一律,即使写出再多作品,也很难获得人气,大部分都泥牛入海,淹没在浩瀚的网络海洋之中,很多作者除了抱怨“生不逢时”、“人心浮躁”、“文学没落”之外,却从不反思自己的创作思路和写作手法是否适合读者的阅读兴趣,殊不知,读者那边也正在抱怨:翻来覆去都是那些俗套垃圾,怎么就找不到一个好看的故事?!

    相反,“多线程”的思路,是在拟定时间线的基础上,还可以同时考虑场景的转换、人物关系、人物和场景间的关联……体现在作品中,就是“非线性”的编辑和创作手法,即“非线编”技术:在你看花的同时,可以加入有关各种花草的传说,人物故事、各种花语的含义、甚至现场发生有关花草的情节(比如借花示爱,并由此产生新的分支情节和后续情节)……

    好了,话扯得有点远,对于众多颇有成就的资深作者来说,都已经很熟悉“非线编”的思路和创作技巧,大家缺少的只是一个好用的“可视化思维”、“非线编”技术的应用界面,而这就是“构思沙盘”要做的事情了:

    顾名思义:“构思沙盘”就是像摆布沙盘一样,随意编排多个构思元素,从不断的相互排列和组合中,获得新的创作思路,一个好的“沙盘作业”,几乎可以奠定一个作品的完美框架结构!凡事不预不立,好的作品一定有好的前期策划,这就是“资深”与“入门”的区别,当作品的整体框架搭建完成后,具体的细节描写,几乎有点文字功底的朋友都能完成!

    现实中,很多作者文笔不错,只是缺乏策划和构建能力,往往不知道该写什么,这就是问题的实质!一旦给了他们一些提示,写作就水到渠成,而构建能力不是一朝一夕能学到的,这需要大量和长期的思维训练和技巧积累,而“构思沙盘”可以很直观地加速这个过程:

    点击封面上的“构思沙盘”,可以显示或隐藏一系列的“沙盘”按钮,每个按钮都是一个构思沙盘界面:

    图5:前面的8个构思沙盘,可以应付大部分的长篇或局部章节策划,而后面的“沙盘风暴单元”,可以同时调用60个构思窗口,进行大型作品和众多情节的策划:

《策划风暴》图文说明 - 快手师爷 - 快手师爷
 
 

 

    图6:构思沙盘的简单布局:

《策划风暴》图文说明 - 快手师爷 - 快手师爷

 
    上面的窗口是本节内容提要,点击相应的按钮可以随时显示或隐藏,双击可变大或缩小。

    右边的窗口是本节大纲,可随时记录在沙盘构思中获得的灵感,并形成具体的章节提要和写作大纲。

    下面的窗口是放大窗口,可以在编辑各个小窗口内容的时候,在这里同步显示和编辑相关内容,双击变大或缩小,使用更加方便。

    上面提要窗口下是辅助线,可在左端窗口编辑辅助线的名称,并随意拖动到下面任意位置,以便各个小窗口可以沿着不同的辅助线分类排列,形成非线性的丰富情节布局。

    点击上面的按钮,可显示或隐藏相关的窗口元素,以便获得更简洁的界面布局,减少无关元素的视觉干扰,以便获得更加安静的构思环境。

    图7:构思窗口的拖拽和使用:

《策划风暴》图文说明 - 快手师爷 - 快手师爷

 
    点击“构思提要”按钮隐藏提要窗口后,露出20个可以随意拖拽到下面任意位置的小窗口,这就是摆布各个构思元素的“容器”:

    如果依然习惯单线程的思维模式,那么不要辅助线或者只设置一个“情节线”,然后将各个小窗口拖拽下来,依次排列,开始按照顺序构思各个情节片段……

    各个窗口都可以双击改变大小。

    图8、信马由缰式的单线程思路,在这样的布局下,也会变得比word之类单一界面上构思更直观:可以一边构思主线,一边随时备注,不断将更多的构思纳入作品中:

《策划风暴》图文说明 - 快手师爷 - 快手师爷

 

    图9:至于多线程的“可视化思维”和“非线编”构思,在这里就如鱼得水了,比如下图的布局:

        第一条辅助线,是人物设定,可以将作品人物分别放在不同的窗口,依照主、配角和戏份多少来排定顺序,并将人物的性格、社会背景、职位和作品中的定位分别加以详细设定,以便随时在写作过程中加以切实把握,这里的内容并不直接进入作品,却是构思各个情节时的一条主线。

        比如,您不会让一个丫鬟定位的人物动辄就来一段人生哲理或心灵鸡汤吧?而缺乏人物个性的准确把握,正是很多作者常犯的错误,很容易导致作品中人物塑造的失败!

        第二条辅助线,是关键情节,可用几个窗口,将故事发生的几个关键情节确定下来,这就构成了作品的主调,其他情节都将由此衍生和演化而来,这并不是具体的章节数量,而是一个关键框架,各个窗口的具体内容也不直接进入后期的细节创作,而是为了设定整部作品的进展节奏和大局框架。

        很多作者在传统写作过程中,往往会写着写着,就灵感枯竭,不知道如何往下进行,或者虽然知道下面有几个发展方向,却始终沉溺在当前细节中,不厌其烦地大量灌水凑字,最终导致读者厌倦而出戏,丧失大量人气,这就是无法准确把握作品节奏的结果,所以快手师爷系列软件在创作方法上就一直强调,作品要有节奏,情节要有悬念,千万别弄那些无关疼痒的垃圾内容,要时刻抓住读者的眼球……

     第三条辅助线,是时间线,这可以是作品章节排列的逻辑顺序,也可以是作品构思的参考,因为最终作品的结构顺序,可以是时间线,也可以是情节线、或者是其他更多角度,比如心情线……哦,对了,我们常见的夫妻吵架,那就是心情线的绝佳案例:所有的事情,无论发生的时间前后,统统都会被拿出来证明对方的某个错误,而且是想到哪个说哪个,各个事情之间没有时间和逻辑联系,但却都能成为打击对方自信的武器,这就是人类那本能而高效的离散式、跳跃式思维的魅力,所以很多人都是潜在的天然作家,只差一个灵感激发!  

    第四条辅助线,是场景线,用不同窗口设定了每个情节发生时的具体环境和场景细节,最好能跟关键情节上的窗口设定一一对应,虽然这里的内容也不直接进入章节,但却使得相关情节的后期描述更细腻、更生动,给人如临其境的感觉:因为您在这里已经“看到了”当时的场景!

    第五条辅助线,可以是临时构思,需要的时候,可以随时拖拽几个窗口过来,不断丰富上面各个窗口的内容,随时备注写作提要和临时构思,以便提醒创作内容,并不断酝酿新的情节……

    有些剧本、分镜头剧本、拍摄脚本……或许需要更多逻辑线,比如旁白、音乐、镜头等,可以自行虚拟排列即可。

    上图的沙盘作业布局如下,具体可以下载并参考试用版的具体示例:

《策划风暴》图文说明 - 快手师爷 - 快手师爷

        注意,这里的每个窗口只做情节关键词提示,并不是细节描述的地方,在这里搭出作品框架和写作时需要考虑的多种因素后,再打开其他写作软件,比如长篇风暴、快手师爷、快手传媒等,在各个窗口里面进行具体章节的细节创作,就很简单了!

         比如上图中,以时间线为主线,分别设定“上午、中午、傍晚、深夜、日出时分”的关键情节提示,同时标注了在每个关键情节发生时的具体场景、人物表现、情节安排、临时构思等,整个作品从结构到细节,基本上就呼之欲出了!

        辅助线的安排与作品的结构有关,有些故事结构比较简单,比如一次旅游的故事,可以时间线为主,场景线为辅,在一条时间线上安排出多个时间节点,配合场景线,大致确定作品的框架;有些故事比较复杂,比如描述同一事件对不同人群的影响,或许就要以场景线为主,在一条场景线上安排出不同的场景,再配合时间线依次交代多个场景的不同进展,比如灾难片;更多的时候,是多种辅助线交织在一起,分别完成不同的章节和故事,具体可以灵活运用。

        同时调用几个辅助线,分别设置为不同的逻辑思路,然后将各个窗口按照不同的分类分别摆放在不同的逻辑线上,同时展开相关的构思,在作品进行具体创作之前,整个故事就已经活跃在脑海里,以后的具体章节写作,那就像是看着大片在记录,不仅简单,而且快捷,并且由此形成的作品情节将会极其丰富和细腻生动,节奏明快,逻辑清晰,随着思路的不断开阔,您的沙盘作业会越来越巧妙,作品内容自然也会更加热闹,具体可以下载试用版,体验其中的沙盘示例。

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        接着的一个重头戏,就是“情节推演”!

        所谓的“推演”,就是在已有的作品人物和情节设定条件下,按照作品关键要素之间一定的逻辑关系,推理和演绎出更多的可能结果。

        在人物较少、场景较为简单的情况下,靠人脑就能想到几个不同的情节,而一旦作品中出场人物、时间段和场景都比较复杂,很多符合生活现实的合理情节就是人脑想象不到的了,或者很难在短时间内想到更多的可能性,而关键参数之间的逻辑分析和推演,正是电脑运算的长处:将作品中的已知参数设定后,让电脑按照情节逻辑进行快速推演,可以获得大量可能的情节单元,当然这些情节单元并不是作品,只是一些闪烁的灵感和提示,但却可能是以后全新章节的内核,或者说是种子,说不定就会激发全新的想象和灵感,并由此产生全新的章节故事。

        情节推演得到的情节提示,将包括所有关键参数排列组合的逻辑可能,并随机演示,这其中自然会有荒诞不经的情节组合,作者可以根据自己的需要决定扬弃,或者选择其中可用的部分加以修改,增加前后铺垫和细节描述,或许就是一个好的情节片段甚至是一个新的章节!

        很多入门作者或许没有熟练的作品策划能力,但绝不缺少“命题作文”的功底,我们传统教育那十几年的语文训练,基本上都是在做这个:给您一个情节提示,让您修改并扩写为一篇文章,应该不难吧?!

        最简单的尝试,就像试用版中的示例,将一场旅游活动的各个已知要素输入进去,比如时间、地点、人物这些,都是确定不变的,即使在作品策划中,也是已知的固定元素,没有任何难度,直接输入到相应的栏目即可,然后按照现实中已经发生或者想象中可以发生的活动内容填写进去,再加上一些人物间可能产生的关联词(人物A和B之间可能产生的相关动作,比如“微笑地看着”,就可能会产生A微笑地看着B,或者B微笑地看着A,如果有更多人物,那就说不定谁微笑地看着谁了,可以极大刺激灵感的产生,试用版中,人物间关联词暂不开放,采用默认参数,正版用户请注意,填写其“时间”、“地点”、“人物”、“活动”四个关联词后,还要点击“人物间关联词”按钮,下面的“活动”内容,会自动切换为“人物间关联词”内容,依次填写你想到的各种可能,比如“微笑地看着”之类,可能会产生一系列温馨的画面,如果是“将手中的宝剑刺向”之类,那就是一场场武打,如果将“人物”换成各方的军队,人物间关联词变成“将导弹发射到”,那就是一场场战争了;不同的参数,将产生不同的情节提示,这一切都将由作者自行把握,并由此快速演绎出符合作品设定的一个个全新情节,),将您能想到的各种参数设定后,剩下的就是点击“情节推演”按钮,等待见证奇迹的那一刻:

    图10:

《策划风暴》图文说明 - 快手师爷 - 快手师爷

 

图10a:正版用户请注意点击“人物间关联词”按钮:

《策划风暴》图文说明 - 快手师爷 - 快手师爷

 图10b:点击“人物间关联词”后,原来的“活动”表单,变成“人物间关联词”表单,填写人物间可能的关联动作,再次点击“活动”按钮,可以返回“活动”表单,所以“人物间关联词 / 活动”是一个双按钮,共享下面一个空间位置,以便兼容部分小屏幕笔记本电脑,新手用户一定要注意这一点,否则会因为缺少参数而无法推演。

《策划风暴》图文说明 - 快手师爷 - 快手师爷

 
    如果觉得一条一条的推演结果不过瘾,那么干脆点击“情节爆发”,那结果就像打机关枪一样,大量情节成串产生,让您目不暇接:或许您自己都想不到,本来一场平淡的旅游设定,竟然可以产生这么多的可能性:美女与老总或经理之间,美女与美女之间、甚至老总与经理之间……这故事怕是说都说不完了,又怎么会“灵感枯竭”、“江郎才尽”?

    图11:

《策划风暴》图文说明 - 快手师爷 - 快手师爷
 
    试用版的示例只是一场旅游,相信您完全可以根据自己的作品设定,推演出符合自己创作需要的情节提示!如果以为这里只能写旅游,只能写生活,或者得到的提示不符合生活逻辑,那么请先检查自己的想像力和智商吧!这里也是资深作家和创作新手的分水岭,不同的作者对此有不同的设定,获得的结果也将各自不同。 

    如果已经设置的参数还不满足,那么可以弄出更多的参数,轮换设置,用以产生更多的可能情节,而备选参数,就是您的参数仓库,将随时想到的可能参数都放在这里备用:

    图12:

《策划风暴》图文说明 - 快手师爷 - 快手师爷

 

    既然称作风暴,那么就一定有狂风暴雨般的威力,如果觉得那十来个参数栏还是受限制,不妨点击“更多情节”,进入一个无限辽阔的天地:这里不限参数数量,想到多少就是多少,而且可以有多种推演方式,可以按照某个参数生成关联情节,让生成的情节中只包括指定的参数,还可以生成主动或被动情节,使得情节的可用性更符合作品逻辑,当然要注意的是,太多的参数也会导致后期选择判断的工作量大增,所以还是恰到好处为上:

    图13:(同样需要注意的是: “人物间关联词”与“活动”按钮是一个双按钮,点击“人物间关联词”后,可出现“人物间关联词”表单,必须保证“时间、地点、人物、活动、人物间关联词”五个参数填写完整,否则会提示参数不全而无法推演。)

        操作:在通用参数栏输入参数,分别点击下面各个栏目的“增加”按钮,即可将设定参数加入各自的表单中,比如在“通用参数栏”输入时间参数:“小学的时候”,然后点击“时间”表单下面的“增加”,即可将设定的时间参数加入“时间”表单,形成一个参数选项。

《策划风暴》图文说明 - 快手师爷 - 快手师爷

 
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    顺便说说“情节推演”和“自动作文”的区别:

    “自动作文”类软件各位都见得多了,都是依赖大量的内置素材和模板来运作,对于入门作者来说,或许可以很快“写完”一部作品,但大量现成片段拼凑组合出来的桥段,却未必符合作品设定,而且那些陈词滥调早已被人阅读了千万遍,甚至很多都是通用段子,随便一个读者都能来上几套的,而“情节推演”给出的并不是现成的内容,而只是一系列情节提示,是灵感的火花!

        简单来说,两者在内容上的区别是:

      “自动作文”类的特点是预置片段的组合:通过一些关键词的查找,得到相应的文章或片段,给出的提示是“可以用这段,可以用那段……”,高级的还可以用一些模板来组合预置的段子形成大致的文章,形成“甲段+乙段+丙段……”,然后由作者进行修改整理,形成自己的作品,但无论如何变化,软件得到的结果都受到预置内容限制,如果软件里面没有的,那就绝无出现的可能,使用这类软件得到的内容,最终会局限于作品内置素材的多少和类型。所以这类软件又只好细分为“自动论文”、“自动诗歌”……

         “情节推演”则是完全不同的结构算法,根据情节构成的最小单元:人物、地点、动作、以及相互间的逻辑关联,来推算出各种可能发生的情节,得到的结果并不是预置的内容,而是最小的情节单元提示:“可以这样想,可以那样想……”,由于太多的逻辑组合都是受到惯性思维约束的人脑所无法想到的,所以这里给出的提示往往会让人“脑洞大开”,得到全新的灵感,然后由作者从中选择符合自己作品当前设定的提示,加以全新创作而形成一系列新的章节……

        结论:

       “自动作文”类软件内置的是现成文字片段,受素材范围限制,不会出现预置素材之外的内容,即使加入更多的素材和模板,也不会有本质的改变,只会出现更多的俗套文章。

        而“情节推演”则内置的是逻辑引擎,根据不同的作品设定,会出现大量超出想象、却又符合作品规定框架的情节提示。

        不同的本质算法,导致了内容和创作思维上的不同:

        “自动作文”是依赖大量内置素材来运行的,出现的语句受软件作者所搜集的素材限制,如果作者寄希望于对大量现成片段的拼凑和修改来完成作品,那不仅严重限制了创造性思维和原始灵动的想像力,创作效率也会更低:要从这些人人皆知的素材片段中找出新意基本不可能,而沉溺于拼凑、衔接得到的作品,不仅没有情节悬念,更没有人物个性,大量类似的俗套桥段,加上泛滥的心灵鸡汤、经典格言、华丽而空洞的辞藻、以及弱智到幼儿园水平的人物对话,很难引起读者兴趣,即使发表,也会迅速沉没,作为写作练手或许还行,但作为真正严肃的创作,那就远远不够了:你或许很久都找不到真正能用的文字!当素材太少的时候,您找不到合适的内容,当素材太多的时候,又会陷于繁琐的素材查找和阅读、修改中,严重限制思维和工作效率,想当年,某款自动作文类软件推出的时候,靠着自动组合的范文,让人顿感新奇,但反复就是那些被人读烂的文字,很快就让人索然无味,而随着内置素材不断扩展,素材库达到数张光盘容量的时候,查找一段文字已经成了用户的噩梦,而且找到的内容依然是那些早已读烂的俗套,这就是自动作文类软件自身的悖论了。

    “情节推演”则没有任何预置素材和模板,所有的内容都是由作者根据作品大纲要求,在特定的作品设定和构成元素中,设定不同的关键词,通过电脑的逻辑排列运算,迅速得出大量可能的逻辑组合,重要的是:这些推演出来的情节提示,很多都是超出作者自己想象的,足以激发全新的创作灵感,而且在逻辑的组合排列方面,电脑远比人脑快,这不仅是效率,更是超出人脑惯性思维的全新思维!而且所有内容都在作品设定范围内;产生推演的前提是各种可能的逻辑参数,具有极强的指向性和原创性,与您当前的创作环境密切相关,而且只属于您的作品,您有什么样的设定,就能得到什么类型的情节提示,无论是爱情、生活、悬疑、玄幻、战争、动作……一切由您把握!

        比如描写A与B 的爱情故事,“自动作文”类软件只会弄出一堆描写爱情的词句章节,而“情节推演”则会提示两人相爱的可能方式,甚至会出现A与C、B与C的意外枝节,从而激发全新的想象……

        所以,“自动作文”只能提供早已内置的现成语句,其内容和水平完全受软件素材所限,而“情节提示”则提供全新的灵感思路,具体能出现什么可能,出现多少,谁都说不清,这就是两者的本质不同!

        有人看到“情节提示”得出的片段就以为是生成的章节内容,那或许是对自动写作软件已经形成了惯性思维,若是不明白情节构成的基本元素,建议进一步强化文学、哲学和逻辑训练,以便在更高层次上提高构思能力!

        关于“荒谬情节”的处理:

        电脑的逻辑推演,只是按照一定的逻辑关系推演出各种“可能结果”,这其中不仅有适合作品需要的可能情节,也会包括明显荒谬的“不可能情节”,比如不符合当前作品设定,亲密的情侣会成为敌人,甚至会产生违背人类社会交往规则的情节,而对这些“可能性”的判断和选择,只有人脑才能完善处理,这就是电脑和人脑的区别:最终的取舍还是由作者自己来决定,并不是电脑推出的结果就一定能用!这道理很简单,却有人不明白:竟然会有大学生作者对推演出的荒谬结果感到困惑,我们传统教育的智商啊!

        其实很多貌似“荒谬”的组合,除了果断舍弃之外,也有另外的处理方式:只要加上合理的过渡和铺垫,经过巧妙改造,加上合理想象,或许还能形成全新的构思,比如民间故事的“狐狸打猎人”、“吃糖糕烫伤后脑勺”等,看似荒谬,实则传奇,有些貌似不可能的情节,反而更能引起读者的兴趣……那正是令人灵感激荡的时刻!

        比如有人推演出:“王伟亲密地拥抱着小丽,不断亲吻着,下着围棋。”就觉得有点胡扯了,可是如果想想,这是爱好围棋的王伟在下期的同时又能不断跟小丽示爱,或者,在与对手博弈的时候,故意跟小丽示爱来刺激某人……又或者,王伟本来就沉迷在围棋中,只是应付纠缠的小丽……再或者,那小丽本来就是对手派来捣乱,只为了让王伟在关键博弈中输掉……然后由此推演出多个全新章节灵感,让咱们有点想像力好吗?

        电脑的长处就是逻辑运算,由此衍生的“逻辑推演”早已应用在多个行业和部门,大家最熟知的就是“天气预报”了:使用大量的卫星和各地气象站观测数据来推演出未来可能出现的天气状况,虽然都知道未必准确,却依然每天关注,原因就是预报结果具有极强的现实参考性;另外,军事上的应用,比如“兵棋推演”,可以在已知的参数条件下,推测出很多人脑想象不到的结果,而且这些结果中,不少都具有很强的现实可能性,或许就会在以后的实战中真实发生,因而深受各国重视。

        所以,当您觉得灵感不够的时候,不妨利用当前已知的情节元素,“情节推演”一下,或许能发现很多意想不到的全新构思和灵感……

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    “背景素材”:无论写作还是策划,对素材的研究都是必须的:操作也很简单,输入标题,点击“创建标题”即可在上面的列表中获得一个新的文档,点击标题列表中的不同标题,即可对当前文档进行编辑,或者去采集需要的素材……

当然也可以通过修改标题,给现有的标题加入顺序号,来排列各个标题和文档的上下顺序:

    图14

《策划风暴》图文说明 - 快手师爷 - 快手师爷
 
        注意:必须创建和点选某个标题,采集和编辑的内容才会有效!跟快手师爷的固定窗口不同,这里的窗口界面可以无限增加任意多的文档,所以必须创建或选定一个标题后,才会进入特定的文档创作,如果不点选任何标题,则输入或采集的文字因为不属于任何文档而都无法保存。 

    “章节创作”:同样可以随意增减文档,输入标题即可创建新的章节,点击标题即可进行当前章节的编辑和创作,也可以在下面进行改名和删除,独特的地方是:在传统的标题和正文结构之间,还加入了一个本节提要窗口,以便随时把握作品框架和创作节奏。

    图15:注意各个标题的排列顺序,默认是按照第一个字符的数字和字母顺序排列,所以如果想让某个章节或标题靠前,就在标题前面加上较小的数字前缀,通过前缀数字就可以确定每个标题的排列顺序:

 参考阅读:电脑文档的命名和排序技巧

《策划风暴》图文说明 - 快手师爷 - 快手师爷

注意:类似这样带有“创建标题”按钮的窗口,一定要先创建标题,再点选相应的标题进入指定文档,写作的内容才能有效保存。
 

    “局部修改”:也就是“一稿三写”了,可以对任意局部片段进行多个角度的不同写作尝试,以便做出更佳选择:

 参考阅读:稿修五遍必超凡!

    图16

《策划风暴》图文说明 - 快手师爷 - 快手师爷

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    “词频分析”:写作软件的又一个亮点!

    传统写作手法或者长篇入门的作者通常只会按部就班地沿着一个既定逻辑线去构思和写作,而资深作者往往会对作品的章节结构更加重视:某章节片段中,都出现了哪些人物?每个人物的“戏份”构成怎样?重要配角是否还能增加一些新的戏份?有哪些人物形成“短板”,是否可以再丰满一些?这就是“人物构成”的分析了!

    将需要分析的章节片段复制一下,点击“词频分析”的“获取样本”按钮,即可获得分析样本,注意,您不仅可以分析自己的文章片段,也可以分析网上的经典文章,无论想分析哪一段,都是如此操作:选定、复制、获取,然后将需要分析的人物名称输入各个关键词栏,点击“词频分析”……

    图17a

《策划风暴》图文说明 - 快手师爷 - 快手师爷

 

    比如示例中,过五关斩六将的描写,明显韩福的戏份较多,刘延的戏份较少,或许可以给刘延增加一些情节,更好地刻画其性格?还有秦琪,也基本上是一带而过,甚至连秦琪用什么兵器都没有说明,是否可以再详细些?

    图17b

《策划风暴》图文说明 - 快手师爷 - 快手师爷

 

    当然也可以从不同的角度,通过其他关键词来分析章节的结构,比如 试试分析一下其中的兵器运用:显然关公的大刀是第一主角,而此次关公被箭射伤,自然“箭”的出场也会多些,然而位于关公大刀排名后面的却不是箭,而是“火”,可见还是有人动了点心思,不是硬着头皮跟关公拼命:

    图17c

《策划风暴》图文说明 - 快手师爷 - 快手师爷

 

    再分析一下场景地点,看哪里的戏份可以调整一下?比如东岭关和滑州的情节,是否可以再丰富一些?

    图17d

《策划风暴》图文说明 - 快手师爷 - 快手师爷

     通过不同参数的结构分析,基本上可以对这段章节的各个元素构成和情节框架有了一个清晰的判断,为进一步调整和完善细节提供了思考方向和具体依据,巧妙把握章节各个元素的构成,自然会让您的作品情节更丰满,人物也更加鲜活,避免大量配角设定的资源浪费。

    词频分析(本质上就是章节的结构诊断)可用来对已经完成的章节做不同角度和构成元素的进一步分析,找出其中的短板,产生新的构思方向,是策划方案的关键步骤,对作品的深度创作和二次灵感激发有重要意义,等各个章节完成后,再通过词频分析,很快就能找到大量新的灵感,甚至不妨多次调用情节推演,根据新的参数变化,不断产生更多新的章节或铺垫情节,如此反复几次,作品就能从最初的简单框架变得越来越丰富和细腻!

( 参考阅读:稿修五遍必超凡!  )

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    “写作手记”:写作中难免会有各种各样的想法和灵感,或者很多都是临时构思,暂时用不上,但又不能舍弃,那就放在“写作手记”这里吧:输入标题,创建新的文档,点选标题进行编辑或者修改删除……操作很简单!

    图18:注意,同样要先创建标题,才能进入指定文档写作,标题前面恰当使用顺序号,可为各个标题排序:

《策划风暴》图文说明 - 快手师爷 - 快手师爷

 

    “影子文件”:经常会在写作中,觉得还是此前某个片段的写法比现在更好?那就查找“影子文件”,或许就能找到此前的某个写作状态,将其复制另存,即可方便地进行全新的改写或编辑:点击不同的影子文件名称,即可查阅相应的内容,右边的窗口可以随时记录对影子文件的评注和新的构思:

    图19

《策划风暴》图文说明 - 快手师爷 - 快手师爷

注意:由于策划风暴主要是为策划构思而设计的,这里的很多文字都是短小的临时构思和碎片,若一一记录为影子文件,就可能会产生大量的碎片文档,不仅使用价值不大,还会干扰正式内容的写作,所以,策划风暴的影子文件只记录同一个窗口连续百次变动的内容,若不到百次变动就切换到其他窗口,则本窗口计数中断,开始另外窗口的计数,若重回刚才的窗口,也是重新计数,每次变动是指一次输入或一次删除,但未必是一个字符,比如输入一个词组,也是一次变动。这是跟快手师爷不同的地方。

 

    “使用说明”和“临时便笺”:点击使用说明的时候,出现的只是一个临时便笺的窗口,这是因为看说明的时候少,更多的时候是想临时记录一些零碎内容,那就统统放在这里好了,等想明白放在哪里合适的时候,再复制过去就是。

    当然,点击下面的“使用说明”即可随时查阅软件的说明,以熟悉各个模块的操作。

    图20

《策划风暴》图文说明 - 快手师爷 - 快手师爷

 

        一个选题从策划到写作,可以首先用策划风暴进行框架构思,并用沙盘风暴拟出具体逻辑布局,最后再用长篇风暴形成章节,完成整个创作过程。

       好了,软件的基本功能就是这样,具体的细节操作和更多使用技巧,可以参考博客或者论坛,也可以自己琢磨出更具有创意的使用方法,这是作者真正发挥想像力的地方,关键是要让作品牢牢吸引住目标读者群,只要读者对您的作品趋之若鹜,有了人气和市场……结果您懂的!

       本说明的其他地址:

贴吧地址:
http://tieba.baidu.com/p/2729680684 


    若需更多其他功能,请参考相关网页介绍。

    软件技术支持:

    http://sd89.blog.163.com/ 

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