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快手师爷

文字的江湖,因《快手师爷》而更精彩!

 
 
 

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《裸眼3D浏览器》让您走进高清3D新时代!  

2016-11-25 10:46:55|  分类: 软件说明 |  标签: |举报 |字号 订阅

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普通相机普通屏,普通电脑一拖成,何须巨资购VR,裸眼3D人人行!

     如果多按一次快门就能得到更令人激动的3D大作,您是否会擦肩而过?要想成为3D大师,只需看完这篇文章!

     一贯喜欢挑战传统思维的《快手师爷》系列软件,如今又推出《裸眼3D浏览器》,从此让您使用普通的相机甚至手机,都能轻松拍摄出高清3D大片,不必购买任何虚拟设备,即可在普通屏幕上裸眼欣赏立体效果!

   裸眼3D教程必读:

        裸眼3D全攻略1:我们天生就是3D眼! 

裸眼3D全攻略2:3D的景深与器材选择

裸眼3D全攻略3:瞳距、镜距、视角偏转与空间感 

裸眼3D全攻略4:单机拍摄3D作品技巧 

裸眼3D全攻略5: 双机摄影

裸眼3D全攻略6:《裸眼3D浏览器》一拖即成!

裸眼3D作品欣赏

       通过裸眼3D的各个攻略,详细分析3D图像从拍摄到重现的过程,配合免费的3D浏览器,让您迅速走进精彩的3D世界:

点此下载《快手师爷》裸眼浏览器: 

http://pan.baidu.com/s/1eQepiZg

以下是对裸眼3D拍摄制作与欣赏的概况综述,更详细内容可参考上面推荐的各个攻略文章。

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序言

        能随意调整自己双眼的视点,轻松欣赏裸眼3D图像的朋友,可直接升级到后面的教程,对裸眼3D图像陌生、或者虽然能看,却由于视点不当而眼睛疲劳的朋友,可以仔细阅读这里推荐的攻略教程,很快就能轻松开发出自己的3D天眼:可任意欣赏裸眼3D图像而不会疲劳,虽然说来话长,但掌握技巧后就很简单:双眼视点内移就是3D!

裸眼3D的欣赏练习

    首先尝试一下裸眼3D图片的欣赏:面对貌似普通的两张左右眼图片,怎样才能看出3D效果?

    先做个视点内移练习:

    练习1:平伸双臂并竖起大拇指,此时看到的是左右两个大拇指,尝试视点逐渐内移(斗眼),两个大拇指会变成四个虚影,调整视点继续内移,使得中间相邻的两个虚影重合,在中间形成一个新的大拇指影像,加上左右两个大拇指影像,能看到3个大拇指,这就是3D视点。找到3D视点后,可尝试缩短双臂的距离,在不同的位置上练习,很快就能掌握3D视点的调整技巧。

       练习2:距离电脑屏幕约50厘米左右,盯着下图上端的两个小方块,尝试视点内移,两个方块会变成四个虚影,不断调整视点,或者尝试前后移动头部与屏幕的距离,使得中间的两个虚影重合,形成三个小方块,中间的位置就是3D视点,小方块下的画面即成3D效果:

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        练习3:还可尝试一下“最笨”的裸眼3D欣赏法:用您最习惯的斗鸡眼直接观看屏幕,左右画面变成四个虚影,注意摆正头部,让所有的虚影都处于水平位置,中间相邻的两个虚影或许分开,或许有部分重合,这跟您头部与屏幕的距离相关,前后移动您的头部,尝试在不同距离上观察中间两个虚影,当中间两个虚影重合在一起时,画面就成了3D效果!

        一旦捕捉到了3D效果,即使移动头部前后距离,也能很容易地调整视点来保持3D效果,建议头部距离画面不要太近,否则“过于斗眼”会使眼睛迅速疲劳。熟练后只需双眼内视,就能在不同距离上轻松捕捉左右画面的3D效果。

       如下图:尝试直接双眼内视形成斗鸡眼,前后移动头部或者调整视点,使得左右两个画面不断漂移形成四个虚影,当中间相邻的两个画面虚影重合时即成3D,虽然两边还有两个虚影画面,但因为处于敏感视点之外,并不会影响中间3D画面的欣赏。

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       相信很多朋友对裸眼3D还比较陌生,面对左右排列的两张图片,会本能地将视力聚焦在图片上,当然这只能看到清晰的两张图片,没有任何立体效果,此时必须将视点向自己的眼前移动,往更近的地方聚焦,形成“斗鸡眼”状态,但刚开始观看的时候,可能是满眼的虚影乱飞,而且盲目尝试或者过分使用斗鸡眼会很快造成视觉疲劳!

    没关系,观看快手师爷的3D作品其实很简单:画面上端会设置两个方块暗影作为视力聚焦标识,当视点内移,或者前后移动头部,使得两个小方块暗影合二为一时,就是3D了。

    当然,最好还是弄懂视觉原理,学会轻松而准确地调整3D视点,如果每次看图都要前后移动头部或者使劲对眼,累得双眼抽筋,那还有什么乐趣?(详细原理见  裸眼3D全攻略1:我们天生就是3D眼! 

    新手练习时可以首先确定最佳视距,以免视觉疲劳:

    最佳视距的远近与画面大小相关,画面越大,欣赏距离越要靠后,具体判断:保持眼睛与左右画面上端的小色块成15度左右的视角。

    确定最佳视距后,即可轻松寻找3D 的空间视点,对于左右裸眼3D画面,快手师爷系列3D作品都是左右反置,所以需要双眼视线向内交叉形成空间视点,也就是内视法或通俗地叫做“斗鸡眼”法,当视点向内转移聚焦的时候,左右画面也会变成漂移的虚影,调整视点,使得左右画面的虚影在中间重合,即成3D效果,新手可以借助一些特定的标识或参考物,进行最初的入门练习,以便更快更准地找到3D视点。

借助参考物寻找3D视点

     方法1、盯住画面,将食指竖在眼前形成两个虚影,前后移动食指,当食指的两个虚影正好覆盖两个画面的中心或指向上端的方块暗影时,再将视点聚焦在食指上,于是画面便形成虚影并重合在中间形成3D效果:

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裸眼3D欣赏技巧 视频: 

 http://v.youku.com/v_show/id_XODcwNjg1MjI4.html

高清裸眼3D教程下载(45M):

 http://pan.baidu.com/s/1dDq2txB

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        方法2、尝试用一根食指点住中间的竖框,双眼聚焦在食指上,然后将食指向自己眼前不断移动,余光观察画面上的竖框虚影不断分开,直至分列在画面两边,此时食指和食指所指的画面都是清晰的3D,拿开食指,即可欣赏中间画面的立体效果。

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方法3:如果按照上面的说明还是找不到感觉,那么可尝试自制一个裸眼3D观景框:

       随便找一张硬纸片、宣传页或复印纸,中间挖出半个名片那么大的方框即成3D观景框!可以用名片对折后压在纸片上画出轮廓,也可以用银行卡做量尺,画出半个银行卡的轮廓,然后用小刀刻出或用剪刀剪出中间的方框:

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       特别有趣的是:当您的视点顽固地盯着画面看不到3D效果时,看一下观景框后面伸出的小拇指,再看画面已成3D!因为转眼之间,视点已经离开了原来习惯的平面,进入新的空间位置,这就是新的视点……3D!
 
 
原理演示:

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          画面视角越大,或眼睛距离画面越近,则观景框也距离眼睛越近,用台式机大屏幕,下图在头部距离屏幕50厘米左右时,观景框距离眼睛约10厘米,可据此调整观景框在眼前的大致距离再进行微调,如果位置准确,观景框可完全屏蔽左右虚影,只留下中间的3D画面,效果更舒服:

    

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     新手多练习几次,学会控制视点向内转移,不断观察画面变化,很快就能不依赖任何参照物,用裸眼在适当的距离上通过双眼内视直接看出3D效果:

 

 

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     更多3D作品见:裸眼3D作品欣赏

    注意:由于画面在屏幕上显示的大小不同,拍摄的视角不同,观赏者各自视力不同,会有不同的最佳观看距离,一般来说,如果距离和视点恰当,可很轻松地长时间欣赏3D图像而不疲劳,就像看平常电脑屏幕一样。

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裸眼3D概论

      如果您通过了上面的练习,就算是正式接触了裸眼3D。

      简单来说,裸眼3D就是不必借用任何专业3D眼镜和显示设备,在普通屏幕和印刷品上用裸眼就能欣赏的全真彩色3D效果的图像!听起来是否很高科技?

       要知道众多厂商不惜血本经过多年努力,从3D的摄影器材到显示设备,投入巨资,却至今效果也不理想,3D要想普及,必须具备三个基本条件:1、效果足够完美。2、制作足够简单。3、欣赏足够便利。有了这基本的三条,才会有大众的参与,才会有大量的片源交流,就像当年的摄影从贵族到大众一样。

       显然,目前的各类“专业”3D拍摄制作和重现方案,完全与上述三条背道而驰:1、要有价格不菲的专业3D摄影器材和显示设备。2、要有复杂的后期制作和专用3D格式文件。3、要有不同3D技术的专用屏幕和眼镜。这几条都注定了大众无法参与3D制作,并由此导致片源匮乏,无法普及。4、最重要的:所有这些“专业”的3D效果并不完美,画面的色彩和清晰度基本上都会受到不同程度的损失!

      由此可见,“专业”的3D技术要想普及,还有很长的路要走!

       幸运的是,《快手师爷》系列软件,一贯挑战传统思路,擅长以最简单的方案,获得最专业的效果,在《快手师爷》系列软件面前,这就是一层窗户纸,完全不必那些高大上的昂贵设备和投资,哪怕是普通的手机也行,自己随便就能弄个真3D来看看!正如让资深人士长期头疼的各种专业而复杂的文字创作,在《快手师爷》这里都能变成普通人的乐趣,信手涂鸦、随意拖拽,而作品质量完全可与专业作者媲美,甚至超越很多墨守传统的资深作家!这不仅让众多资深作者从中获益,极大提高了创作效率,更让普通人从此进入专业创作的行列,并开拓出自己的市场!(详见:靠谱的写作,需要靠谱的软件!——简析各类写作软件特点。  职业写作利器:《快手师爷》系列软件简介、下载体验 。 

       高清裸眼3D的拍摄制作,在《快手师爷》这里同样变得很简单了:不过是多按一下快门的事儿!尤其是在《快手师爷》推出裸眼3D浏览器后,连后期都不用,直接将拍摄的左右两张照片拖入窗口,起名保存即可!

       《快手师爷》的3D浏览器方案,完全满足了普及的三个条件:效果完美、摄制简单、欣赏便利,任何人一看就会!

 

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 拍摄3D图片需要哪些条件?

       其实,无论多么先进高档的摄影设备,大部分还都是一个镜头,拍出的照片或视频,完全是一只眼睛的视觉效果,通俗地说,那就是“独眼龙”的感觉啊!

       一个物体,一个场景,双眼看到的都会有两个视角,能同时看到左右两套不同的信息,比如物体的左右两个侧面,才能在脑子里形成立体的空间效果,而一只镜头看到的世界,信息缺失了一半,完全是平面效果,无法判断各个物体之间的空间体积和距离,所以为了还原真实的3D世界,必须同时拍摄左右两眼的完整信息才行,至于拍摄器材,很简单,不管是卡片机、单反机还是手机都行,加上《快手师爷》的3D浏览器,这就已经为3D图片的拍摄、制作和欣赏提供了全部的条件,剩下的就是行动了!

      首先,当然是要讨论一下3D图片的拍摄。

      说来很简单:为您的左眼和右眼各拍摄一张图片,分别拖入《快手师爷》的3D浏览器左右窗口即可显示3D效果。

      但实际拍摄还是要费点思量:不同的场景,不同的主题,需要选择不同的拍摄间距,还需要后期的PS细心调整,而且……好图片的成功率并不高。

       不过, 在《快手师爷》眼里,这不算什么,记住下面这些技巧:两次拍摄的取景要严格一致,两次拍摄的间距:室内10厘米,室外15厘米,远景20厘米,山区风景,根据远近景的构图搭配,在20厘米-80厘米左右,如果只是远山,甚至可以相距1米!如果不想记住这些数据,那么只要记住一条,两次取景完全一致的情况下,第二次拍摄要保持水平,并有10到15度的视角偏转,这就是拍摄的全部机密了,很多人摸索多年,多少次失败,也未必能弄清楚呢!

      提示:现在的专业3D相机或摄像机,拍摄中景和近景效果还都不错,操作也简单,但远景的空间感并不强烈,尤其是大场面的风景,还是用手动分别拍摄两张照片效果更好,下面将讨论一些传统3D摄影和制作的细节。

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3D摄影与传统摄影的区别

      3D拍摄与传统的摄影有很大不同,简单来说,需要留意下面几个方面:

    1、关于图片背景的虚化

       传统单幅摄影只能选择性聚焦,而将焦点外的景物一律“雾化”,注意这里的用词是“雾化”而非“虚化”:焦外背景只是一团模糊的“雾”,而不是图像。

       但人眼的真实视觉,在视点外的物体不是模糊成一团,而是清晰分离的两个虚影。

       结论:所有视觉范围内的物体,位于视点上的是实影,位于视点外的是两个虚影,只待您调整双眼的视点将其“合成”到一起,便成了实影。所以3D图片的背景最好不要虚化,而是观众想看哪里就把视点在哪里合成聚焦,不在视点上的景物自然变成虚影,从而获得与平面图片完全不同的空间享受:就像在真正的现场一样,远近不同的景物,让观众自己根据喜好,随意调焦,也可以说,是先拍摄,后调焦,这正是3D与平面的本质区别。

       胶卷时代,很多风景摄影大师,为了追求全景深的清晰效果,往往喜欢使用16甚至32的光圈,而今这正好契合了小CCD的卡片甚至手机的景深性能,相对来说,单反的景深优势在3D这里反而有些太浅了,而且如果不做印刷和放大,只是在屏幕欣赏的话,卡片相机和手机的画面效果完全可以满足现场记录的视觉需要,这也为全民3D的拍摄提供了便利的器材保证。

       以上涉及的内容或许有些朋友看不太明白,那么只要记住:随便用手边廉价的卡片便携相机或手机,都能拍摄出理想的3D效果!

    2、空间感的建立

       传统摄影只能依靠画面构图和线条来表现空间感,甚至用不同焦距的镜头来夸张和压缩空间感,即便如此,面对一张单幅图片,读者也只能大致判断景物的前后关系,无法准确感受景物自身体积和相互之间的前后距离,特别是左右并排的类似物体,更是无从判断前后。

       人类的空间感,来自于双眼的“视差”:您可以从没有任何清晰线条和构图的一团乱草甚至球体上看出空间感,而单幅照片不能。很多摄影爱好者面对一片色彩斑斓、令人心醉的花丛,却拍不出好的图片,有经验的摄影家,也只是拍一个花朵的特写,却无法还原真实的现场气氛。

       结论:真正的空间感,必须具备双眼各自所需的不同视角信息,由读者双眼自行调整不同的视点来合成,所以适合人类观看的立体图片一定是双幅的,听起来好像是废话:人只有两只眼嘛!但要真正弄清每只眼睛要看到什么,正是事关成败的关键。

      以上说的是:要拍摄能看的3D图像,必须为左右两眼各拍一张。

    3、关于景物取舍

       传统摄影通过调整焦距和光圈虚化,对拍摄对象进行取舍,以突出主题,强制读者看到画面中的某个点。

       但人眼却总是喜欢在画面中自由寻找自己想要的兴趣点,当看到前面某个物体的时候,后面的景物自然虚化成双影,位于焦点之外,而想看远处景物的时候,近景的物体也会自然虚化为双影。

      虽说空间图片应该具备可供选择的任意焦点,由人眼自主选择,但摄影毕竟不是真实的现场,受各种条件限制,有时候就必须做出取舍,所以获得的立体图片也会突出某些元素,而放弃另外一些不重要的景物。

      结论:在立体图片上,也同样会有一些不重要的景物被舍弃在焦点以外,形成永远的“虚影”。

       以上说的是:拍摄的时候,照顾好要拍摄的主要景物就行,其他的不必管了。

    4、空间变化

     传统摄影是凝固的瞬间,同时也凝固了空间,一旦拍摄完成,图片的空间关系再无变化。

     3D摄影则因为有真实视差的存在,就会有不同的空间感觉:

     第一,观赏距离不变,您可以尝试左右移动脑袋,甚至稍微歪头,从同一个视点看出不同的空间感,比如,前景相对于后景会有空间位置的变化,就像在现场一样,让人有身临其境的感觉。

     第二,在同样的视角下,前后移动头部与画面的距离,可以清晰感受到空间的延伸和压缩变化,甚至可以获得更多的纵深视点:原来聚焦困难的景物,或许头部前后移动再看,就清楚了。

    所以,平面图片是“死”的,一切都是固定不变的,而3D图片是“活”的,随着双眼的左右前后移动,画面会有不同的变化。

      5、拍摄构图

     传统的构图只能考虑平面效果:设法将空间线条通过平面来展示,而3D构图,除了传统构图要素以外,还要更多地考虑各个景物的前后关系,这正是传统摄影经常抛弃的内容:比如草丛中的几棵树,一般都不会进入摄影爱好者的法眼,因为大家都知道那只会得到一片杂乱的平面场景,但在3D这里,或许就不太一样了:读者会将那些貌似杂乱的草丛自动还原成真实的场景!

    ……更多的技巧,各位可以自行在拍摄实践中进行体验,相信很快就能找到感觉。

    6、后期的合成

      这并不需要太复杂的PS技术,关键是理解人眼的透视,按照人眼透视的原理,裸眼观看3D效果,可以有两种调整视力的方法:远视法和近视法,不同的视点,需要不同的后期操作。

      远视法:读者会将视力调整到画面后面的远处,使得近处的画面形成虚影,两个虚影合成在中间的画面,会呈现立体效果,此时的PS操作必须将左眼图片放在左边,右眼图片放在右边,与真实的人眼左右一致,一些专业的3D相机拍摄的图片格式也是远视法,左右排列与人眼一致,但人眼的本能是双眼向内聚焦,自动寻找附近场景内感兴趣的物体,而不是平行远视,所以远视法适合观察较小的图片效果。

      近视法:读者会将视力调整到画面前面的近处,使得远处的画面形成虚影,两个重叠的虚影合成后形成立体效果,此时的PS操作必须将左右图片颠倒摆放:左眼的图片放在右边,右眼的图片放在左边,此时的眼睛是右眼向左看,左眼向右看!近视法符合人类的视觉本能,也适合观察较大的图片效果。

      由于近视法需要将两个眼球同时向内移动,在更近的聚焦距离上,会形成“斗鸡眼”,所以这种裸眼观看3D的方法也叫“斗鸡眼”法。

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    裸眼3D图片的拍摄与后期制作

1、取景拍摄:根据场景大小,大致设定一个双眼交汇点,也就是双眼聚焦视点,作为取景的依据。

   左图拍摄:光轴对准视点,以视点为中心,保持水平,拍摄左眼照片。
   右图拍摄:相机右移,光轴对准视点,右移的距离跟场景大小有关,使得画面明显转过一个角度,保持水平,拍摄右眼照片。

    右移距离和转角的大小,与画面的立体透视效果成正比,必须有明显视差,但又不能太大,视差太小,立体效果不明显,视差太大,后期观看时双眼合焦困难,具体跟场景大小和远近有密切关系,自己可以反复练习积累经验。

    当然也可以先拍右眼图片,而且在拍摄风景的时候,往往会先拍右眼图片,然后再继续前行,拍摄左眼图片。

    镜头焦距对立体效果的影响:广角会夸张立体空间,而长焦会压缩立体空间,用长焦拍摄的风景,远处不同的树冠虽然会显示出远近不同的位置关系,但同一颗树已经被压缩成片状,显得很不真实。同样,近景使用大广角,也会过于夸张。

    景深与立体效果的关系:立体照片不建议虚化背景,最好采用前后都清晰的大景深,观众看片时可以自由选择聚焦视点,随意观看前后景物,以还原真实的现场。

    拍摄技巧:可尝试不同移动距离和转角、不同焦距的照片,以便后期决定最佳效果,若想拍摄动态场景,可以尝试用两个同样的相机左右同时拍摄。中景转角15度效果不错。

    最终作品看起来是否舒服,全在细节的把握上。

    如果以上看不明白,那么就记住前面说的拍摄诀窍:严格保持同样的取景范围,左右水平移动10-15厘米,或者视角偏转10-15度,分别拍摄左右眼照片即可。 

2、后期制作:传统的PS后期制作,需要将两张图片在PS里面拖进同一个文件分为上下两层,上层图片设置为半透明,以便调整与下层图片的位置和水平关系,尽量保持视点一致,将两张图片的共同场景剪裁下来,就是最终的左右素材图片。

    注意:初步剪裁后,最好再分别隐藏上下图层,单独浏览每个图片,以免图片调整后因剪裁而残缺。
    合并图层:建立一个新的文件作为画框,比如1420*500像素,将素材图片缩小为700像素的宽,然后将素材图片上的右眼照片拖进画框的左边,左眼照片拖进画框的右边,如果分不清左右图片,那就两边都试一下,调整位置到双眼内视后的虚影重合为立体效果,合并上下图层,再调整一下色彩对比度等,加上自己的LOGO,保存为JPG格式即可。

    关键:右眼图片放左边,左眼图片放右边,若分不清,则两边都试一下。

    PS 制作的裸眼3D图片,效果当然不错,但操作比较繁琐,如果是几十张甚至几百张图片的游记,那岂不要累死?这也是很多驴友出游回来几个月都没有发游记的原因:想想那图片处理的过程都头疼!

3、在《快手师爷》的3D浏览器里,一切都变得简单了:将左眼图片拖入右边窗口,右眼图片拖入左眼窗口,起名保存就是了。

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观赏方式:最人性化和最真实的3D效果,还是裸眼直接观看!

       现有的3D重现模式有很多,适合屏幕表现的有红蓝格式、偏光、频闪模式等必须佩带3D眼镜才能欣赏的模式,最新的有光栅裸眼3D屏幕,可不必佩带眼镜直接裸眼观看3D电视,适合洗印的有光栅相纸等,就是经常在列车上出售的那种“立体画”。但所有这些“高科技”都明显损失了画面的清晰度、色彩和质感层次,要知道为了那点清晰度和色彩的改善,厂商和用户都要投入巨资不断升级摄影和后期制作设备,结果极致完美的画面就被那简陋的眼镜或模糊的光栅给轻易毁掉了,这真的很不科学!

        问题在于所有那些高科技设备统统忽视了人眼自身的强大调节能力,其实人眼本身就是最好的3D观赏器,只要有了双眼各自的图像信息,人眼自然会看到立体效果,厂商费了那么多心思,从摄影到制作再到重现,不断推出各种高科技设备,不仅操作繁琐,而且画面损失巨大,同时普通人戴着眼镜欣赏那些并不完美的画面,感觉真的很不舒服,这反而减少了人们对3D画面的欣赏热情,阻滞了3D的普及。      

       所以,裸眼3D才是最人性化、最真实的视觉体验,也是真正无损的画面格式,甚至因其拍摄制作简单、欣赏方便、色彩丰富、清晰度最高而必将成为大众传媒最终的选择。

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裸眼3D视觉练习

    看过前面的动画原理演示后 ,可以用下面图片作为测试,习惯后,不必参考任何标志,也能迅速欣赏立体效果:

裸眼3D图片的拍摄与欣赏 - 快手师爷 - 快手师爷

 
 
上面这个是最简单的文字测试,虽然没有任何画面,只要有了双眼各自的视角信息,然后双眼视点内移,于是两张图片变成四张,让中间的两张图片重合,开始的时候可以尝试前后移动脑袋,保持内视,很容易就能看出不同文字的空间位置。

 再试试:盯住中间画缝的竖线,双眼内视,直至竖线分开在画面两边,中间的画面就是立体图片,可前后移动脑袋在不同距离观察,一旦抓住视点,看到立体效果,再前后移动脑袋,就能看到不同的空间感:双眼与画面距离越长,则空间也随之延伸,距离越近,则空间也相应压缩。

裸眼3D图片的拍摄与欣赏 - 快手师爷 - 快手师爷

 

裸眼3D图片的拍摄与欣赏 - 快手师爷 - 快手师爷

  

裸眼3D图片的拍摄与欣赏 - 快手师爷 - 快手师爷

 
 网易的博客图片尺寸不能再大了。有兴趣的朋友可以到论坛有关栏目欣赏3D风景大图:
快手师爷写作论坛:  http://sd89.haotui.com/
 
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   裸眼3D视频的拍摄与欣赏:
    有了裸眼3D图片的相关知识,裸眼3D的拍摄与制作欣赏,就变得很容易理解了,下面就简单解释一些关键环节。
    1、取景:用两个同型号的相机或手机,用同样的焦距,间距15厘米左右,拍摄同一个场景,要求取景框里面的景象范围完全一致,此时就已经包括了适当的转角,其光轴相交于画面中心的位置,或者说,两个镜头形成了“斗鸡眼”。
 
    2、拍摄:分别按下两个相机的录像按钮,此时的录像显然是不同步的,为了给后期的剪切或播放确认标识位置,可以在拍摄正式内容前,在镜头前面匀速地由上向下挥舞一下手臂,掠过整个画面,然后开始录制需要的内容,录制完毕,形成左右眼两条视频素材。
 
    3、剪切:可以使用视频剪切软件,找到两条视频开头部分相同的手臂位置,作为开始点,剪切需要的内容,作为正式播放素材。
 
    4、欣赏:使用两个视频播放器分别播放左右眼视频,左眼视频放在右边,右眼视频放在左边,用斗鸡眼法欣赏即可,但是两个视频播放软件很难做到瞬间同步,所以可使用《快手师爷》系列专门为裸眼3D打造的3D视频播放器,有同时展开的两个视频窗口,可同时控制两个视频的同步播放,将左眼视频拖入右边窗口下面的地址栏,右眼视频拖入左边窗口下面的地址栏,点击“同时播放”,即可使用“斗鸡眼”法裸眼欣赏3D效果。
 
    5、有时候因为系统紧张,剪切好的两个视频播放并不严格同步而产生虚影,可多点击“同时播放”几次,当两条视频都读入系统内存,就可以同步播放了。
     有时候懒得剪切,直接播放原始素材,左右视频自然不会同步,可以在“同时播放”后,再点击“同时暂停”,分别拖动两个视频窗口下面的进度条,找到两个同步的画面,再点击“同时继续”,即可欣赏3D视频。

    6、使用视频编辑软件直接制作左右画面的裸眼3D视频,效果当然很好,只是要耗费大量时间,效果见:

裸眼3D欣赏技巧 视频 

 http://v.youku.com/v_show/id_XODcwNjg1MjI4.html 

   

 

 7、如果拍摄的视频分辨率够高,也可以随时将其中的场景利用相关视频软件截图下来,制作成裸眼3D图片。

 
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    最后,祝所有喜欢快手师爷网站图片的朋友好运连连!

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